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#Gamefemerides: SoulCalibur VI

APAAPA·· 2 min de lectura
#Gamefemerides: SoulCalibur VI

#Gamefemerides

El 18 de octubre de 2018 se lanzó SoulCalibur VI. Es un juego de peleas desarrollado por Bandai Namco Studios y Dimps, publicado por Bandai Namco Entertainment. Como la VII entrega principal y un reinicio para la serie SoulCalibr, se lanzó para PlayStation 4, Windows, y Xbox One. El juego revisita eventos del 1er SoulCalibur, con miras a “descubrir verdades ocultas”. Los jugadores se enfrentan en combarte mientras eligen de un diverso roster de personajes, incluyendo tanto como los clásicos favoritos como nuevos a la serie.

Soul Calibur VI JP box art PS4
Portada de SoulCalibur VI para PS4

SoulCalibur VI retiene las mecánicas clásicas como el movimiento en 8 direcciones y el impacto de guardia mientras introduce elementos de gameplay innovadores como Reversal Edge y un sistema Soul Charge. La narrativa contiene dos modos: Soul Chronicle y Libra of Soul. Sou Chronicle presenta una historia lineal enfocada en los personajes principales y la amenaza de Nightmare, con la historia individual de los personajes principales que otorga profundidad a la trama general. En caso contrario, Libra of Soul permite a los jugadores crear a un personaje propio, conocido como le Conduit, que navega un viaje por fisuras astrales y confrontar al científico rebelde Azwel, para finalmente dar forma al destino del mundo con las decisiones de los jugadores.

Portada SoulCalibur VI para Xbox Juan
Portada nipona de SoulCalibur VI para Xbox Juan

SoulCalibur VI fue anunciado durante The Game Awards 2017. El desarrollo del juego inició tres años antes. El productor Motihiro Okubo describió el juego como una celebración por los 20 años de la franquicia. Bandai Namco puso un mayor énfasis en los elementos de la historia, comparado a entregas anteriores de la saga. El juego utiliza Unreal Engine 4, el mismo motor usado en el juego anterior de peleas de Bandai Namco, Tekken 7. Según Okubo, el título clave del juego era “Luxor” para reflejar la intención del equipo de crear una experiencia más brillante más parecida al Soul Calibur original. Mecánicas adicionales fueron introducidas para asistir a los jugadores con la curva de aprendizaje.

Soul Calibur VI US poster
Poster promocional de SoulCalibur VI
Soul Calibur VI US ad
Otro poster promocional de SoulCalibur VI
Gameplay de SoulCalibur VI por el colega Retroilusion