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#Gamefemerides: Star Wars: Knights of the Old Republic

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#Gamefemerides: Star Wars: Knights of the Old Republic

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El 15 de julio de 2003 se lanzó Star Wars: Knights of the Old Republic. Un RPG basado en el universo de Star Wars. Desarrollado por BioWare y publicado por LucasArts, lanzado para el primer Xbox, meses después en Windows. Luego fue porteado a otras plataformas. Es retrocompatible con Xbox 360 y XBOX ONE.

Portada del preludio de Mass Effect
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La historia sucede 400 años antes de la formación del Imperio galáctico, donde Darth Malak, un Señor Oscuro del Sith, lanzó un ataque con la armada de Sith contra la República. El personaje del jugador, al ser un Jedi, debe aventurarse a diferentes planetas de la Galaxia, con el fin de detener a Malak. Se puede elegir entre 3 clases, y pueden ser personalizados al inicio, y enfrentar enemigos en batallas basadas en rondas. Al interactuar con otros personajes y hacer decisiones de la trama, el sistema de alineamiento determina si el personaje del jugador está en el lado oscuro de la Fuerza o no.

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Fue dirigido por Casey Hudson, diseñado por James Ohlen y escrito por Drew Karpyshyn. LucasArts propuso desarrollar el juego atado a la trama de Star Wars Episode II: Attack of the Clones, o milenios antes de las precuelas. Decidieron lo último, por libertad creativa. La música fue compuesta por Jeremy Soule. Se anunció en el año 2000, fue retrasado varias veces.

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El juego fue bien recibido por la crítica, con elogios a los personajes, historia y sonido. Fue nominado a numerosos premios, y es considerado de los mejores de la historia. Una secuela, Star Wars: Knights of the Old Republic II The Sith Lords, desarrollado por Obsidian Entertainment por sugerencia de BioWare, fue lanzado 2004.

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