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#Gamefemerides: The Legend of Zelda: Oracle of Ages / Oracle of Seasons

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#Gamefemerides: The Legend of Zelda: Oracle of Ages / Oracle of Seasons

#Gamefemerides

El 14 de mayo de 2001 se lanzaron en América The Legend of Zelda: Oracle of Ages y The Legend of Zelda: Oracle of Seasons. Dos juegos de acción y aventura con elementos RPG desarrollados por Flagship (subsidiaria de Capcom) y publicado por Nintendo, para el Game Boy Color. Fue relanzado para la Consola Virtual del Nintendo 3DS en 2013.

Portadas de los Zelda de Capcom

El jugador controla al protagonista, Link, desde una perspectiva desde arriba. En Seasons, la Trifuerza transporta a Link a la tierra de Holodrum, donde ve a Onox secuestrar a Din, la Oráculo de las estaciones. En Ages, la Trifuerza transporta a Link a Labrynna, donde Veran posee a Nayru. La trama principal es revelada cuando el jugador termina ambos juegos. Link está armado con una espada y escudo, así como una variedad de armas y objetos para enfrentar enemigos y resolver acertijos.

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Los objetos centrales son la Cetro de las estaciones, que permite controlar las estaciones en Holodrum, y el Harpa de los Tiempos, que permite viajar en el tiempo en Labrynna. Antes de que pudiera infiltrarse en el castillo de Onox y en la Torre de Veran, Link debe obtener las 8 Esencias de la Naturaleza, y la 8 Esencias del Tiempo, las cuales están escondidas y guardadas por jefes.

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Después de experimentar con portear The Legend of Zelda original a Game Boy Color, el equipo de Flahship, supervisado por Yoshiki Okamoto, comenzaron a desarrollar 3 juegos de Zelda interconectados que pudieran jugarse en cualquier orden. La complejidad de éste sistema llevó a que el equipo cancelara uno de los juegos. Ambos juegos vendieron cerca de 8MM de unidades. Los críticos alabaron el gameplay, los diseños coloridos y la cálidad gráfica, pero criticaron la inconsistente calidad del audio.

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